• Dessiner des modèles en 2D et en 3D sont deux choses bien différentes. Cette introduction a pour but de vous familiariser avec les bases et les concepts du dessin. Vous découvrirez plusieurs façons de créer des arêtes et des faces – les entités de base de tout modèle SketchUp – et apprendrez à vous servir du moteur d'inférence de SketchUp pour positionner ces éléments sur l'axe souhaité.

  • Si vous utilisez SketchUp pour la première fois, vous devez vous connecter afin d'activer votre période d'essai ou votre abonnement. Après vous être connecté(e), la boîte de dialogue Bienvenue dans SketchUp apparaît, comme illustré ci-dessous.